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与Mattel,Cranium等游戏背后的绿湖制造商见面

十月14,2016 12:57下午

 帧数

下次打开棋盘游戏时,请看一下盒子的侧面。看到这个徽标吗? (在右上角的那个)。如果是这样,那场比赛就源于Green Lake。 (具体来说,只是跳个跳而已,–在罗斯福路50号附近)是 福雷斯特-普鲁赞 ,一个游戏制作者研讨会。

 发明

这家游戏开发公司致力于游戏的各个方面,从规则到碎片,以及人们如何互动以及希望如何迷上游戏并享受游戏时光。如果你有机会’在过去的十年里,Forest-Pruzan的员工已经开发了一个棋盘游戏,包括Cranium,Mattel,Chronicle Books,Ravensburger等公司。

Forrest-Pruzan的员工带我参观了他们的办公室,并偷偷摸摸地制作了棋盘游戏。

首先应该说,像大多数事情一样,制作游戏也有很多事情要做。它’不仅是概念(尽管这也可能是一个障碍)。尽管每个游戏都不同,但是游戏开发通常需要大约6-9个月的时间。在游戏工作室中走来走去,您会发现其中涉及了很多工作。

 游戏厅

游戏库是玩家的梦想。但是,当我们穿过他们的办公室时,我在整个办公室中都找到了灵感。从具有成排的纹理,形状和颜色的盒子的原型房间中,您可以想象每个可能的小部件。办公室’3d打印机创建了其中的一些部件,但有些也已现货供应。福雷斯特·普鲁赞(Forrest-Pruzan)有20名员工,分别来自游戏设计师,游戏制作人,插画家,设计师,复制编辑和摄影师。

但是他们所做的很大一部分是用户测试,以确保游戏吸引人。这是在他们的办公室中完成的,该办公室在只有少数用户(通常是孩子,但有时是成年人)的组中的一种单向镜子后面。测试室的设置就像一个休闲客厅,温暖而诱人。在游戏测试期间,测试人员在玩游戏,而Forrest-Pruzan的人们则从镜子后面观看,记录互动并从参与者那里观察到工作和失败的观察结果’t.

每年,Forrest-Pruzan都会创作约60场比赛。

家庭游戏测试

 游戏测试

前墙上显示的测试人员年龄在3岁以上,并且在游戏测试过程中充满乐趣。

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向测试人员支付一大笔零食/赃物,并在发布游戏时获得他们测试过的游戏的副本。如果那个游戏不是’投放市场后,Forrest-Pruzan确保他们获得了一款同样出色的新游戏。 Forrest-Pruzan有成千上万的游戏测试人员,但一直在寻找更多。如果您或您的家人想在数据库中添加您的名字,请转到 现场 了解更多。

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